Tag: scratch 2

Kompatybilność wsteczna Scratch 3.0

Zadania wykonane w wersji programu 2.0 są otwierane przez Scratch 3.0. Przypominam – nie działa to w odwrotną stronę. jeśli zapiszecie zadanie w Scratch 3.0 nie uda wam się go uruchomić na niższej wersji programu.

Zadanie “Labirynt” skrypt czas

Witam, dodaję przykładowy skrypt na licznik czasu Zadanie 4: Czas

Dodawanie dwóch liczb

Przykładowy algorytm na dodawanie dwóch liczb z zastosowaniem: animacji oraz dwóch zmiennych. Dodawanie 

Zadania Scratch 2: “Labirynt” c.d

Przykładowy algorytm zmiany plansz i zbierania przedmiotów dla gry “Labirynt” już dostępne na stronie: Scratch 2 zadania Mam nadzieje, że pomoże wam w tworzeniu znakomitej gry 🙂

Zadania Scratch 2: “Labirynt” przeciwnicy

Przykładowy algorytm przeciwnika dla gry “Labirynt” już dostępne na stronie: Scratch 2 zadania Nasza gra staje się coraz bardziej zaawansowana. W następnym wpisie algorytm na odliczanie upływającego czasu gry.

Zadania Scratch 2: “Labirynt”

Witam, to pierwszy wpis na stronie dotyczący aplikacji Scratch 2. Przykładowy algorytm ruchu oraz tło dla gry “Labirynt” dostępne pod adresem: Scratch 2 zadania Poszczególne pomoce do zagadnień realizowanych na zajęciach opublikuję w najbliższym czasie.

Programy i aplikacje w nauczaniu