Łukasz Dzieża

Author's posts

Zadania Scratch 2: „Labirynt” przeciwnicy

Przykładowy algorytm przeciwnika dla gry “Labirynt” już dostępne na stronie: Scratch 2 zadania Nasza gra staje się coraz bardziej zaawansowana. W następnym wpisie algorytm na odliczanie upływającego czasu gry.

Testy przedmiotowe

Strona z testami realizowanymi na moich zajęciach została dodana pod adresem: Testy W większości są to testy z historii. Dostęp do nich jest możliwy jedynie w ściśle określonych porach 😉

Zadania Scratch 2: „Labirynt”

Witam, to pierwszy wpis na stronie dotyczący aplikacji Scratch 2. Przykładowy algorytm ruchu oraz tło dla gry „Labirynt” dostępne pod adresem: Scratch 2 zadania Poszczególne pomoce do zagadnień realizowanych na zajęciach opublikuję w najbliższym czasie.

Aktualizacja UONET+ wersja 18.06.0000

Najnowsze zmiany w programie – czytaj www.vulcan.edu.pl

Programy i aplikacje w nauczaniu